3D Artist | Hard Surface & 3D Generalist

Lucas Pust

3D Artist | Hard Surface & 3D Generalist

Über mich

Ich bin 3D Artist aus Berlin und spezialisiere mich auf Hard Surface Modeling, Product Visualization und Motion Design.

Schon als Kind haben mich Videospiele fasziniert, vor allem die Idee, ganze Welten digital zu bauen. Daraus wurde ein Bachelor of Arts in Game Art Animation am SAE Institute Germany und später mein Beruf. Seit rund fünf Jahren arbeite ich als 3D Artist, mit Blender, Substance Painter, Unreal Engine und der Adobe Creative Cloud. Weiterbildungen in Motion Design und Videoproduktion haben mein Profil abgerundet.

Mir gefällt die Mischung aus Gestaltung und technischer Präzision: saubere Hard Surface Modelle, Produktvisualisierungen und Animationen, die ein Design verständlich und lebendig machen. Aktuell bin ich offen für neue Vollzeitstellen.

Kontakt

Für Zusammenarbeit, berufliche Anfragen oder Fragen zu meiner Arbeit melde dich gern bei mir.

lucas.pust.design@gmail.com

Lebenslauf

Meine Stationen, Kenntnisse und Projekte als PDF, wahlweise auf Deutsch oder Englisch.

Kenntnisse

  • 3DBlender, 3dsMax, ZBrush, Substance Painter / Designer, Unreal Engine, Marmoset Toolbag
  • Motion DesignAfter Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
  • 2DPhotoshop, Illustrator, Affinity

Infos

Standort
Berlin
Sprachen
Deutsch, Englisch
Ausbildung
Bachelor of Arts (BA), Game Art Animation, SAE Institute Germany
Verfügbarkeit
Verfügbar für neue Vollzeitstellen
© 2026 Lucas Pust ArtStationLinkedIn